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http://obelix/LSC_Regelwerk.tpl.htm - Regelwerk VLN Endurance -

Dieses Regelwerk gliedert sich in zwei Teile, den Allgemeinen und den Besonderen Teil. Der Allgemeine Teil gilt serienübergreifend für das gesamte Liga-Angebot von Racersleague.com. Der Besondere Teil enthält jeweils die spezifischen besonderen Regelungen einer jeden Serie. Beide Teile gelten gleichermaßen für den kompletten Ligabetrieb von Racersleague.com inkl. des Forums.

A. Allgemeiner Teil


§ 1 Verhalten
im Forum
 
(1) Umgangsformen
Es gelten die allgemeinen Regeln der Netiquette. Jeder sollte seinen Gegenüber mit Respekt behandeln und auf einen höflichen Umgangston achten. Beleidigungen, Beschimpfungen und öbszöne Ausdrücke werden (insbesondere im strafbaren Bereich) nicht toleriert. Dies gilt sowohl für den laufenden Ligabetrieb und Beiträge im Forum als auch für den Chat auf Servern und Voicechat via Teamspeak o.ä.. Benutzer, die sich gegenüber anderen Benutzern oder der Ligaleitung unangemessen verhalten, werden von Letzterer verwarnt. Im Wiederholungsfall oder bei besonders schwerwiegenden Erstvorfällen kann der betreffende Spieler vom Ligabetrieb ausgeschlossen werden oder mit serienspezifischen Strafen belegt werden.
Alle angegebenen Zeiten sind MEZ bzw. MESZ.
Alle E-Mails, private Mitteilungen und interne Informationen zu Rennservern, deren Einstellungen sowie Passwörter sind vertraulich zu behandeln und dürfen nicht veröffentlicht werden. Zuwiderhandlung kann den Ausschluss aus der Liga zur Folge haben.
Das Cheaten und/oder Ausnutzen von Bugs jedweder Art ist untersagt. Zuwiderhandlung wird mit dem sofortigen Ausschluss aus allen Ligen von Racersleague.com bestraft.
Mit der Anmeldung zu einer der Serien bei Racersleague.com erklären die Fahrer, dass sie das Regelwerk vollständig gelesen, verstanden und akzeptiert haben.

(2) Zusatzprogramme / Liga Content
Neben der Originalversion der jeweiligen Simulation zugelassen ist die Benutzung von Teamspeak, Programme zum Erstellen von Screenshots (z.B. fraps) und die Tools GTR2_PD, GTR2_XD
bzw. TZR_GTR2_MotecAdd bzw. deren Äquivalenten im Bereich der entsprechenden Simulation (z.B. GTL, RACE). Zusätzlich können noch Programme im Forum als erlaubt deklariert werden. Das Benutzen von zusätzlichen Programmen, die dem einzelnen Fahrer womöglich einen Wettbewerbsvorteil gegenüber seinen Konkurrenten verschaffen, ist untersagt. Im Interesse der Fairness untereinander ist jeder Fahrer gehalten, diese Vorgaben nicht zu verletzen.
Das von der Racersleague zur Verfügung gestellte Content (Carpack, Templates, etc.) unterliegt dem Copyright der Racersleague.com und darf nicht ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis eines Mitglieds der Ligaleitung weitergegeben, verändert oder für andere Ligen angepasst werden.

(3) Illegale Software (Cracks etc.)
Racersleague toleriert in keiner Weise das Benutzen oder Verbreiten illegaler Software wie Cracks, Warez und sonstiger Software, die das Urheberrecht der eingesetzten Simulationen und sonstigen Programme verletzt. Dazu zählen auch und insbesondere sogenannte No-CD/DVD-Cracks, die den Kopierschutz der exe-Datei der jeweiligen Simulation umgehen.
Beiträge, die im weitesten Sinne das Thema Cracks zum Inhalt haben, sind strengstens untersagt. Sowohl das Anbieten und eigene Vertreiben wie auch das Hinweisen oder Verlinken auf Seiten, die solche Software zugänglich machen, sind untersagt. Entsprechende Beiträge im Forum werden umgehend, im Zweifel lediglich mit dem Namen des eingreifendes Admins gekennzeichnet, gelöscht bzw. editiert. Der Verfasser des entsprechenden Beitrags erhält daraufhin eine schriftliche Verwarnung. Im Wiederholungsfall droht ein sofortiger Ausschluss aus der gesamten Liga.

§ 2 Zulassungsvoraussetzung

(1) Anmeldung

Zum Fahren berechtigt ist jeder, der die
Originalfassung der jeweiligen Simulation in der aktuellen Version (sofern im Forum nichts anderes bekannt gegeben wird) besitzt und eine stabile Internetverbindung zu den Ligaservern herstellen kann. Zudem muss das aktuelle Carpack installiert sein (Infos dazu im Forum oder auf der Homepage von Racersleague; Installationshinweise beachten).
Jeder Fahrer muss als Mitglied bei Racersleague.com registriert sein.

(2) Benutzername
Bei der Anmeldung im Forum ist der Realname anzugeben, und zwar ohne weitere (Clan-)Kürzel, Zahlen, Sonder- und Füllzeichen. Gültiger Fahrername ist z.B.: Sven Brandenburg
Ungültige Fahrername wären zum Beispiel: S BRANDENBURG, SBrandenburg, Brandenburg, #28 Sven Brandenburg, [DSRC] Sven Brandenburg, Sven_Brandenburg.
Bei nicht korrekt erstelltem Benutzernamen kann der betreffende Fahrer an keiner der von Racersleague angebotenen Ligen teilnehmen. Solcherlei Anmeldungen werden im Zweifel kommentarlos aus der Datenbank des Forums gelöscht.
Ebenso trägt jeder Fahrer für das Benutzen der Liagserver eigens Verantwortung, dafür zu sorgen, dass er ausschließlich mit seinem Realnamen joint. Erscheint ein Fahrer nicht mit korrektem Namen auf dem Server, so hat er unverzüglich, spätestens nach Aufforderung durch einen Admin diesen Zustand zu korrigieren. Kommt er einer etwaigen Aufforderung nicht nach, kann er kommentarlos vom Server entfernt werden.

§ 3 Anmeldung zu einer Serie / Fahrzeugwahl


Zunächst muss sich jeder Fahrer über das Anmeldeformular für die Serie anmelden. Mit dieser Anmeldung erhält der Fahrer die Berechtigung, an den Sichtungsrennen teilzunehmen und sich dort eine Lizenz zu erfahren.
Sollte ein neuer Fahrer zu mehreren Sichtungsrennen infolge nicht erscheinen, so steht es der Rennkommission frei, den betreffenden Fahrer aus der Liste zu streichen.
Schafft es ein Fahrer bei einem Sichtungsrennen nicht, eine gültige Lizenz zu erfahren, so hat er jederzeit das Recht, weiterhin an Sichtungsrennen teilzunehmen, um sich eine Lizenz erfahren zu können.

Die Auswahl eines Fahrzeuges und der zugehörigen Startnummer ist in der Anmeldung nur pro forma und hat keinerlei einschränkende Auswirkung. Das Fahrzeug für die Serie wird erst nach einer erfolgreichen Sichtung festgelegt. Diese Auswahl jedoch ist grundsätzlich für die gesamte Saison bindend. Ein Fahrzeugwechsel in der laufenden Saison kann nach Absprache mit der Rennkommission unter Abzug der Hälfte der bis zu dieser Anfrage eingefahrenen Punkte genehmigt werden.
In besonders schwerwiegenden Fällen steht es der zuständigen Rennkommission frei, einem Fahrer das Recht auf Sichtungsrennen zu verwehren. Insbesondere dann, wenn vom betreffenden Fahrer eine Gefahr für andere zu sichtende oder für ein Ligarennen trainierende Fahrer ausgeht und alsbald keine Besserung der Leistung des Fahrers in Aussicht ist.

§ 4 Lizenzen / Ersatzfahrer

(1) Arten von Lizenzen
Es gibt verschiedene Lizenzen, für Stammfahrer und für Ersatzfahrer.
Einen Stammplatz kann nur bekommen, wer
a) die grüne Lizenz hat und
b) in der Serie noch freie Stammplätze vorhanden sind.

Stammfahrer haben das Recht, an allen Rennen der jeweiligen Serie uneingeschränkt teilzunehmen. Andererseits haben sie die Pflicht, sich unverzüglich und möglichst frühzeitig abzumelden, wenn sie an einem Rennen nicht teilnehmen können. Fehlt ein Stammfahrer bei zwei Rennen unabgemeldet, so wird sein Status auf Ersatzfahrer gesetzt und der durch ihn frei gewordenen Stammplatz einem Ersatzfahrer zugesprochen.

Nachfolgend die einzelnen Lizenzen aufgelistet:

Rote Lizenz: Keine Starterlaubnis außerhalb der Sichtungsrennen.

Gelbe Lizenz: Starterlaubnis für
eines der nächsten drei folgenden Rennen. Der Fahrer muss weiterhin bei den Sichtungen erscheinen, um sich erneut die Gelbe oder eine Grüne Lizenz zu erfahren.

Grüne Lizenz: Stammfahrerlizenz, die ohne Einschränkung zur Teilnahme an jedem Rennen der Serie berechtigt.

Blau-grüne Lizenz: Ersatzfahrerlizenz, die berechtigt an allen Rennen teilzunehmen, sofern sich der Fahrer den Platz eines abgemeldeten Stammfahrers für ein Rennen hat sichern können.


(2) Normale Ersatzfahrerregelung
Ein Ersatzplatz wird dann vergeben, wenn in der angemeldeten Serie kein freier Startplatz mehr vorhanden ist. Gibt es im Forum keine für die einzelnen Rennen eingerichtete Warteliste, so
können Ersatzfahrer nur dann an einem Rennen teilnehmen, wenn sie den zuvor von einem Stammfahrer freigegeben Platz für sich beanspruchen. Hierzu reicht eine kurze Meldung im Forum, nachdem sich ein Stammfahrer abgemeldet hat.

(3) Qualifizierte Ersatzfahrerregelung
Befindet sich in dem jeweiligen Abmeldethread im Forum eine Warteliste, so legt diese die Reihenfolge fest, nach der Ersatzfahrer im Falle einer Abmeldung zum Zuge kommen.
Ein Stammfahrer hat der Übersichtlichkeit halber bei seiner Abmeldung die zugehörige Fahrzeugklasse anzugeben. Der auf der Warteliste erstplatzierte Ersatzfahrer der jeweiligen Klasse rückt automatisch auf den freien Platz auf, hat jedoch binnen 36 Stunden Bescheid zu geben, ob er den Platz annimmt oder nicht. Nimmt er den Platz an, rücken die folgenden Ersatzfahrer in der Liste entsprechend nach oben und kommen gleichermaßen bei der nächsten Abmeldung zum Einsatz. Nimmt er den Platz hingegen nicht an, wird der freie Platz an den nächsten Ersatzfahrer in der Liste vergeben, mit den o.g. Rechten und Pflichten.
Hat ein Ersatzfahrer rechtzeitig (also innerhalb der o.g. Frist) bekannt gegeben, dass er nicht mitfahren kann, so behält er seine Position in der Warteliste für das folgende Rennen. Ersatzfahrer, die an einem Rennen teilgenommen haben und solche, die die Frist haben verstreichen lassen, werden für das nächste Rennen ans Ende der Warteliste gesetzt.
Die aktuelle Warteliste für Ersatzfahrer wird vor jedem Rennen im Forum veröffentlicht.

(4) Entzug der Lizenz
Stellt sich nach erfolgreicher Sichtung und Vergabe der grünen Lizenz heraus, das der Fahrer nicht für die Teilnahme an Ligarennen geeignet ist, so kann die Rennkommission den Fahrer erneut zu Sichtungsrennen schicken und die Lizenz einfrieren. In besonders schweren Fällen kann die Lizenz vollständig entzogen werden.
Verlässt ein Fahrer eine Serie (egal ob aus eigenem Antrieb oder aufgrund Reko-Entscheidung wegen eines Regelverstoßes), erhält ein Ersatzfahrer diesen Stammplatz. Dieser nachrückende Fahrer wird durch die Rennkommission bestimmt. In der Regel richtet sich die Rangfolge bei der Vergabe von frei gewordenen Stammplätzen nach der zeitlichen Reihenfolge der Anmeldung.
Zum Entzug der Stammfahrerlizenz aufgrund Verletzung der Abmeldepflicht siehe Absatz 1.

§ 5 Teambildung

(1) Anmeldung

Mithilfe des Buttons "Teamanmeldung", der für jede Serie gesondert zur Verfügung steht, kann ein Team gebildet werden. Ein Team besteht aus mindestens einem, maximal jedoch zwei Fahrern.
Ein Team kann aus unterschiedlichen Fahrzeugen einer Klasse bestehen.
Eine Teamangehörigkeit ist für die Teilnahme an einer Serie nicht verpflichtend oder erforderlich. Jeder Fahrer kann teamlos fahren, nimmt in diesem Falle allerdings nicht an der Teamwertung teil.

(2) Wertung
Ein neues Team beginnt immer mit 0 Punkten. Wird ein Team während einer Saison gebildet, können bereits gesammelte Punkte diesem Team nicht gutgeschrieben werden. Erst ab Eintragung des Teams kann das Team Punkte der noch ausstehenden Rennen erhalten.
Wird während der Saison einmalig ein anderes Teammitglied rekrutiert bzw. ein Teammitglied ersetzt, so können die bis dahin erfahrenen Punkte des neuen Teammitglieds in die Teamwertung nicht mit aufgenommen werden. Lediglich die bisher eingefahrenen Punkte bleiben erhalten; ab dem Wechsel zählen ausschließlich die Punkte des neuen Teammitglieds. Ein solches Ersetzen eines Teammitglieds ist nur einmal pro Saison erlaubt.

§ 6 Fahrzeugskins

(1) Abnahme
Bei der Benutzung eines Standalone Fahrzeuges unterliegt das verwendete Design einigen grundsätzlichen Regelungen.
Ein Design ist erst dann zugelassen, wenn die zuständige Rennkommission dieses genehmigt hat.
Das Design muss an die zuständige Rennkommission im .dds Format geschickt werden (body.dds und windows.dds). Dabei muss der Dateiname die korrekte Startnummer des Fahrers und die vorgegebene Namenskonvention einhalten. Für die Abnahme gelten insbesondere die Ausführungen im Paint/Standalone-Forum sowie in den Foren der einzelnen Serien.

(2) Einzelne Elemente
Jedes Design muss folgende Elemente enthalten, die unverändert aus dem Template entnommen werden müssen.
· Der Racersleague-Schriftzug im Frontbereich (in schwarz oder weiß)
· Der Racersleague-Schriftzug am Heck (in schwarz oder weiß)
· Das Startnummern-Template auf beiden Seiten im Türbereich. Die Startnummer muss die vom Fahrer bei der Anmeldung verwendete Startnummer sein.
· Das SanTelco-Template auf dem Windschutzscheibenbanner (Hauptsponsor der Racersleague)
Die von der Racersleague vorgegebenen Elemente dürfen nicht übermalt, verschoben oder in ihrer Größe verändert werden. Fremdwerbung, die das Template der Racersleague unter- bzw. überlagern, sind zu entfernen.
Das Nummertemplate ist an die vorgegebene Stelle zu platzieren, darf aber, sollte es durch Lufteinlässe o.Ä. verdeckt sein, geringfügig verschoben werden.
Ist ein Bereich des Fahrzeuges für einen Sponsor reserviert (z.B. Windschutzscheibenbanner), so darf an dieser Stelle keine Werbung eines anderen Sponsors platziert werden.

(3) Spezielle Anforderungen
Das verwendete Design darf nicht gegen die Netiquette verstoßen, nicht anstößig sein und/oder andere Menschen beleidigen. Es darf nicht gegen geltendes Recht oder die guten Sitten verstoßen und muss einem real existierenden Fahrzeug entsprechen. Zigarettenwerbung, auch in abgewandelter Form, ist untersagt.
Die Nachweispflicht, ob ein Design als real eingestuft wird, obliegt dem einreichenden Fahrer. Hierzu genügt es, ein Foto des real existierenden Designs vorzuzeigen.
Dabei ist es egal, von welchem Hersteller das Original ist und auf welchem Fahrzeug es letztendlich umgesetzt wird.
Handelt es sich nicht um ein real existierendes Design, so muss es zumindest einem realen Anspruch gerecht werden und als fiktiv real gelten.
Ein Design wird als fiktiv real eingestuft, wenn der Skin kein real existierendes Pendant hat, aber dieses Design auf diesem Fahrzeug in dieser Art in einer realen Rennserie eingesetzt werden könnte.
Eigenwerbung, wie z.B. eigene Homepage, ist nicht erlaubt. Nicknames und Clankürzel dürfen nicht auf dem Skin verwendet werden.
Der Fahrername muss auf der Seiten- oder Heckscheibe platziert werden. Ist wegen der Fahrzeugstruktur keine Möglichkeit diesen dort anzubringen, so ist der Fahrername auf dem Dach anzubringen. Das Element muss aber in jedem Falle der Form „Flagge + Vorname + Nachname“ entsprechen, gegebenenfalls darf der Vorname abgekürzt werden.
Fiktive, abstrakte Elemente sind soweit erlaubt, als das sie nicht den Hauptbestandteil des eigentlichen Paintings stellen. Diese Elemente dürfen nur in geringstmöglicher Anzahl eingesetzt werden.

(5) Copyright / Verwendung
Mit Einsendung des auf der Racersleague verwendeten Designs an die zuständige Rennkommission versichern die Fahrer, etwaige Copyrights von Bildmaterial, Logos, Werbung oder des gesamten Skins beachtet zu haben und nicht gegen eventuell darauf liegende Urheberrechte zu verstoßen.
Die Rennkommission behält sich vor, weitere Flächen des Fahrzeuges für Sponsoren der Racersleague zu reservieren, um dort deren Werbung platzieren zu können.
Die Rennkommission behält sich zudem vor, die vorangegangene Genehmigung eines Designs mit ausreichender Begründung wieder zu entziehen.
Kein Teilnehmer der Racersleague darf ein Fahrzeug eines anderen Teilnehmers verwenden, weder bei Trainingsrennen noch bei Fun-Events, erst recht nicht bei offiziellen Rennen.
Bei allen öffentlich verwendetem Bildmaterial (Screenshots, Filmauschnitte, etc.) ist das zum Zeitpunkt des gefahrenen Events aktuelle Carpack zu verwenden.
Zuwiderhandlung gegen diese Regelung wird mit ernsten Konsequenzen geahndet, da hierdurch unsere Sponsoren geschädigt werden.
Eine Ausnahme kann gemacht werden, wenn ein Mitglied einen zusammenfassenden Bericht über mehrere Rennen verfasst. Hier kann dann der Einfachheit halber das aktuelle Carpack verwendet werden.
Jeder Fahrer ist verpflichtet, dafür Sorge zu tragen, immer das aktuelle Carpack installiert zu haben.

(6) Standard-Fahrzeuge
Die in der Simulation originär enthaltenen Fahrzeuge unterliegen keinerlei weiterer Kennzeichnungspflicht und können wie vorgegeben verwendet werden.
Die Standard Fahrzeuge dürfen lokal mit beliebigen Designs ausgestattet werden. Allerdings ist darauf zu achten, dass bei Veröffentlichung von Bildmaterial das gezeigte Design gegen keine der Regelungen für Standalone Fahrzeuge verstößt.

§ 7 Verhalten auf der Strecke

(1) Gentlemen Agreement
Es gilt grundsätzlich das Gentleman Agreement, nach dem man sich auf der Strecke mit höchstmöglichem Respekt begegnen sollte. Die Fahrer sind gehalten, untereinander Rücksicht und Umsicht zu üben und einander nicht auf unsportliche Weise zu behindern. Dies kann z.B. auch geschehen mittels vermeidbare rRauchentwicklung des Motors (vor allem in der Qualifkation) durch zu geringe Kühlereinstellungen. Im Einzelnen gelten ergänzend die nachfolgenden Absätze.

(2) Zweikampf
Im Zweikampf ist die Linie des Gegners zu jeder Zeit zu respektieren. Hat ein Fahrer es geschafft, sich gleichberechtigt neben einem anderen zu positionieren, so haben beide ihre Linie zu halten. Gleichberechtigt sind die Fahrern in der Regel, wenn sich beide Fahrzeuge auf gleicher Höhe befinden bzw. sie sich mindestens zur Hälfte überlappen. Ein Schneiden in der Anbremszone ist verboten.
Zur Verteidgung der eigenen Position ist es gestattet, die sogenannte Kampflinie zu fahren. Vor Kurven ist ein einmaliger Linienwechsel zulässig; ein zweiter ausschließlich dann, wenn für den Gegner ausgeschlossen ist, dabei seinerseits zu einem Linienwechsel oder außerordentlichen Bremsmanöver gezwungen zu werden. Ein mehrfaches Wechseln der Linie, was zum Blockieren des Gegners führt, ist streng untersagt.
Vorrangig trägt der Überholende die Verantwortung für ein sportlich sauberes Überholmanöver. Ein "Anlehnen" des eigenen Fahrzeugs an dem des Gegners - ganz gleich, ob auf einer geraden oder in einer Kurve - ist grob unsportlich. Gleiches gilt für das "Hineinfallenlassen" in eine Kurve durch verspätetes Bremsen unter Ausnutzung des eigenen Geschwindigkeitsüberschusses (sog. Divebomb), auch wenn es zu keiner Berührung zwischen den Fahrzeugen kommt (z.B. weil der Gegner aufgrund des rasch herannahenden Fahrzeugs die Lenkung aufmacht und somit seine Linie kurzfristig korrigiert).

(3) Boxengasse
Das Tempolimit in der Boxengasse ist in jeder Session (vom freien Tarining bis zum Rennen) einzuhalten. Beim Verlassen der Boxengasse ist stets die Ampel am Ende zu beachten. Blinkt diese blau, ist die Strecke mit äußerster Vorsicht zu befahren, notfalls anzuhalten. Vorfahrtsrecht hat in einer solchen Situation grundsätzlich der auf der Strecke befindliche Fahrer. Der aus der Boxengasse kommende Fahrer hat dafür Sorge zu tragen, dass der auf der Strecke befindliche Fahrer so wenig wie möglich behindert wird.
Wird die Boxenausfahrt mit einer Linie auf die Strecke geführt, so darf der aus der Box kommende Fahrer diese nicht vorzeitig überqueren, um z.B. direkt auf die Ideallinie zu gelangen. Im Gegenzug sollte der auf der Strecke befindliche Fahrer darauf achten, diesen Bereich zu meiden und freizuhalten.
Passiert aufgrund einer Unachtsamkeit des aus der Box kommenden Fahrers während eines Rennens ein Unfall, so wird im Zweifel gegen diesen Fahrer entschieden.

(4) Abkommen von der Strecke
Kommt ein Fahrer von der Rennstrecke ab, so ist in einem möglichst spitzen Winkel (bis 45°) auf sie zurückzukehren. Der Fahrer hat sich durch Blick nach hinten zu versichern, dass er durch das Zurückkehren auf die Strecke kein dort befindliches Fahrzeug behindert. Wenn der von der Strecke abgekommene Fahrer nur direkt auf die Ideallinie zurückkehren kann, so hat er solange abseits stehen zu bleiben, bis er sich sicher und ohne Gefährdung anderer in das Feld wieder einreihen kann. Ansonsten muss er langsam abseits der Strecke eine bessere Stelle zum Wiederbefahren der Strecke suchen.  
Ein Wenden auf der Rennstrecke nach einem Unfall oder Fahrfehler sollte möglichst vermieden werden. Das Wenden sollte nach Möglichkeit abseits der Strecke erfolgen, in jedem Falle aber ohne eine Gefährdung des nachfolgenden Verkehrs. Bietet die Streckencharakteristik keine andere Möglichkeit als auf der Strecke zu wenden, so sollte dies ohne zusätzliche Gefährdung anderer erfolgen, in jedem Falle muss aber die Gefahrensituation unverzüglich beseitigt werden.

(5) Überrunden
Steht ein Fahrer zur Überrundung an, so hat er bei nächster sich bietender Gelegenheit dem Überrunder Platz zu machen. Dabei ist die Ideallinie nach Möglichkeit nicht zu verlassen, sondern lediglich durch ein leicht vorgezogenes Bremsen vor einer Kurve dem überrundenden Fahrer die Möglichkeit zu bieten, sich innen vorbei zu setzten. Dieses vorgezogene Bremsen muss aber deutlich für den Überrunder erfolgen, ein leichtes Lupfen des Gaspedals ist nicht ausreichend. Der zu Überrundende kann dem Überrunder durch entsprechende Lichtzeichen (ggf. in Verbindung mit Lupfen auf Geraden oder vorgezogenen Bremsen vor Kurven) Bereitschaft signalisieren, ihn unverzüglich vorbei lassen zu wollen.
Alternativ kann der zu Überrundende aber auch die Ideallinie freigeben. Dies muss aber mit ausreichend Abstand vor der nächsten Kurve passieren und so eindeutig ausgeführt werden, dass für den Überrunder kein Missverständnis über die Art des Vorbeilassens aufkommen kann.
Im Allgemeinen hat der zu überrundende Fahrer dafür Sorge zu tragen, dass die Überrundung schnell und problemlos durchgeführt werden kann. Allerdings kann im Gegenzug der Überrunder nicht verlangen oder davon ausgehen, dass der zur Überrundung anstehende Fahrer unverhältnismäßige Nachteile aus einer Überrundung ziehen muss.

(6) Beschädigung des Wagens
Ist der eigene Wagen beschädigt und deutlich langsamer als die meisten der übrigen Wagen, so ist unverzüglich die Idealinie freizugeben und unter größtmöglicher Sorgfalt mit Hinblick auf den übrigen Verkehr die Box anzusteuern. Sollte der Rennwagen eines Fahrers nach einem Unfall so beschädigt sein, dass ein Weiterfahren nicht mehr möglich ist, oder sollte das Rennen aus anderen Gründen nicht aus eigener Kraft beendet werden können, so ist die Rennstrecken durch Drücken der Esc-Taste unverzüglich zu verlassen. Ein Stehenlassen des Fahrzeuges auf der Strecke oder in einer der Auslaufzonen ist verboten.

(7) Qualifikation
In der Qualifikation bleibt es den Fahrern auf einer gezeiteten Runde unbenommen, das Licht einzuschalten, damit andere Fahrer besser reagieren können, um ggf. die Strecke frei zu machen.
Am Ende einer schnellen Runde ist das Licht unverzüglich wieder auszuschalten. Allen anderen Fahrern ist die Benutzung des Lichts untersagt, es sei denn, die Witterungsbedingungen machen dies erforderlich. Im Zweifel ist die Bestimmung eines anwesenden Rennkommissars ausschlaggend.

§ 8 Verhalten auf dem Server

(1) Verbindung zum Server
Jeder Fahrer hat eine stabile und sichere Verbindung zum Server für einen ordentlichen Ligabetrieb zu gewährleisten. Ein Rennen wird nicht gewertet, wenn aufgrund massiver Verbindungsprobleme seitens des Servers oder wegen eines Massendisconnects kein ordentliches Rennen zustande kommt. Ein Massendisconnect liegt in der Regel vor, wenn mindestens ein Drittel der Fahrer zeitgleich oder sehr zeitnah durch Verbindungsabbruch den Server verlässt. Unabhängig davon kann ein Rennen gewertet werden, wenn mindestens 50% der vollen Distanz zurückgelegt wurde.

(2) Neustart
Ein Neustart des Server während des Rennens erfolgt ausschließlich aufgrund technischer Probleme und durch einen zuständigen Rennkommissar. Die Benutzung der Vote-Funktion des Servers ist lediglich nach ausdrücklicher Aufforderung zu benutzen, ansonsten ist dies untersagt. Ein Neustart lediglich aufgrund eines großen Unfalls zu Rennbeginn findet nicht statt.
Ein Neustart erfolgt maximal bis zu einer absolvierten Renndistanz von 10%. Darüber hinaus steht es im Ermessen der Rennkommission, bei Vorliegen eines Massendisconnects nach Absatz 1 das Event bzw. den Server neuzustarten. Im Übrigen ist ein Neustart ausgeschlossen.

(3) Chat
Der sogenannte In-car-Chat ist zu aktivieren. In Qualifikation und Rennen ist Chatten verboten. Auch die Verwendung vorgefertigter Auto-Chat-Nachrichten ist sowohl in originaler wie auch abgewandelter Fassung streng untersagt. Strafen, die aufgrund eines verbotenen Chats ausgesprochen wurden, sind nicht angreifbar, soweit sie mit dem im Regelwerk vorgesehen Strafmaß übereinstimmen.
Vom Chatverbot ausgenommen sind Anweisungen der Rennleitung, denen unbedingt Folge zu leisten ist.

§ 9 Rennauswertung

(1) Erste Runde

Die erste Runde soll gewährleisten, dass die Fahrer das Rennen
geordnet aufnehmen können. Aus diesem Grund ist besonders im Hinblick auf die noch kalten Reifen und Bremsen erhöhte Vorsicht geboten. Der Rennkommission steht es frei, Vorfälle in der ersten Runde in fortwährender Regelmäßigkeit härter zu bestrafen als im weiteren Verlauf des Rennens. Wird die Startprozedur (ggf. inkl. Einführungsrunde) und die erste Runde automatisch gesichtet, so sind Proteste für diese Phase des Rennens nicht statthaft. Die einzelnen Regelungen (insbesondere, ob eine automatische Sichtung erfolgt) sind dem Besonderen Teil dieses Regelwerks zu entnehmen.

(2) Proteste
Ist ein Fahrer der Auffassung, im Rennen durch einen anderen Fahrer behindert oder sonstwie unfair behandelt worden zu sein, so kann er Protest gegen die entsprechende Situation einlegen. Dies erfolgt durch Absenden des Protesformulars, welches vollständig auszufüllen ist. Ist es unvollständig, wird der Protest nicht bearbeitet. Ein Protest muss spätestens 36 Stunden nach Ende des Rennens eingereicht sein. Verfristete Proteste werden nicht bearbeitet.
Grundsätzlich sollte nur protestiert werden, wenn es sich um schwere Verfehlungen oder grobe Unsportlichkeiten handelt. Eine Rücknahme eines eingereichten Protests innerhalb der Protestfrist ist zulässig. Hierzu reicht eine einfache Nachricht an einen zuständigen Rennkommissar.

Hat die Rennkommission über einen Protest zu entscheiden, so begutachtet sie die Szene und verkündet im Forum eine Entscheidung zu der zugrunde liegenden Situation. Diese Entscheidung kann durch Einspruch des beschwerten Fahrers binnen 24 Stunden nach Verkündung der Entscheidung angegriffen werden. Der Einspruch muss eine tragfähige Begründung enthalten, schlichte Unmutsbekundungen über eine Strafe oder deren Höhe reichen hierfür nicht aus. Wird dem Einspruch stattgegeben, wird die ursprüngliche Strafe teilweise oder ganz zurückgenommen. Wird der Einspruch verworfen, bleibt die ursprünglich verhängte Strafe bestehen. Ein weitergehendes Rechtsmittel nach dem Einspruch ist nicht gegeben.
Ist zur Entscheidung über einen Einspruch das Replay des betreffenden Fahrers notwendig, so hat dieser es nach Aufforderung durch einen zuständigen Rennkommissar zur Verfügung zu stellen. Kommt er dieser Aufforderung binnen 24 Stunden nicht nach, so steht es der Rennkommission frei, den Einspruch zu verwerfen.

(3) Strafen
Sämtliche verbotenen bzw. untersagten Handlungen oder Verhaltensweise werden bestraft. Die Rennkommission befindet
nach pflichtgemäßem Ermessen über die Verhängung von Strafen und deren Höhe nach interner Beratung. Je nach Situation reicht die Spanne der Strafen z.B. von Punktabzug oder Verhängung von Gewichststrafen über die Strafversetzung in der Startaufstellung bis hin Quali- und Rennsperren.
Einzelne pauschale Strafen z.B. für unerlaubtes Chatten sind dem Besonderen Teil dieses Regelwerks zu entnehmen.

§ 10 Regeländerungen

Regeländerungen oder -ergänzungen werden im Forum rechtzeitig und für jedermann einsehbar (in der Regel als Sticky Topic) angekündigt. Die Fahrer haben sich durch regelmäßigen Besuch des Forums und Abrufen der entsprechenden Informationen auf dem aktuellen Stand der für den Ligabetrieb relevanten Regelungen zu halten.


B. Besonderer Teil

§ 1 Fahrzeugwahl & Startnummer

(1) Zugelassene Fahrzeuge
In der VLN Endurance werden ausschließlich die Rennwagen der GT Sports- und GT Club-Klasse gefahren:

          GT Sports                               GT Club
          BMW M3 GTR                          Aston Martin DBRS9
          Corvette C6 GT2                    BMW Z4
          Marcos MarcoRelly                  Dodge Viper CC
          Mosler MT900R                       Gillet Vertigo Streiff
          Seat Toledo GT                      Seat Cupra GT
          Spyker C8
          Sunred SR2 1


(2) Startnummer
Bei der Anmeldung ist eine freie Startnummer in dem vorgegebenen Bereich auszuwählen. Sie soll der Nummer auf dem Fahrzeug entsprechen. Zu Beginn einer neuen Saison sind etwaige reservierte Startnummern zu beachten; ein entsprechender Thread befindet sich im Forum.
Die Startnummer 1 bis 6 sind den Fahrern der ersten Drei der Teamwertung aus der vergangenen Saison vorbehalten. Im Übrigen herrscht freie Nummernwahl.

§ 2 Servereinstellungen

Renntag:                   jeder zweite Dienstag (Einzelheiten sowie die zu fahrenden
                                 Strecken sind dem Rennkalender zu entnehmen)

Servername:              Racersleague.com VLN

Start Training:           17:00 Uhr

Start Qualifikation:    18:45 Uhr

Start Warm-up:         19:15 Uhr

Start Rennen:            19:30 Uhr

Rennlänge:                120 Minuten

Wetter:                     wechselhaft

Start:                         stehend

Pflichtstopps:             2

Flaggen:                    voll

Verbrauch:                 1x

Verschleiß:                 1x

Pannen:                     normal

DamageMP:               100%

Kein Schaden:            aus

Pflichtstopps:             keine

Sicht:                         Cockpit

Autopilot:                  nicht verfügbar

Fahrhilfen:                 keine

Setup:                       frei wählbar


Das Passwort für die Wertungsrennen wird einmalig zu Saisonbeginn per Rundmail verschickt. Neulinge erhalten es nach Meldung im Forum von einem zuständigen Rennkommissar per PN.

§ 3 Punkteverteilung

            Platz   1 - 40 Punkte
            Platz   2 - 33 Punkte
            Platz   3 - 29 Punkte
            Platz   4 - 26 Punkte
            Platz   5 - 23 Punkte
            Platz   6 - 20 Punkte
            Platz   7 - 18 Punkte
            Platz   8 - 16 Punkte
            Platz   9 - 14 Punkte
            Platz 10 - 12 Punkte
            Platz 11 - 10 Punkte
            Platz 12 - 9 Punkte
            Platz 13 - 8 Punkte
            Platz 14 - 7 Punkte
            Platz 15 - 6 Punkte
            Platz 16 - 5 Punkte
            Platz 17 - 4 Punkte
            Platz 18 - 3 Punkte
            Platz 19 - 2 Punkte
            Platz 20 - 1 Punkt

Punkte erhält nur der Fahrer, der mindestens eine komplette Rennrunde absolviert hat. Zusätzlich erhält jeder Fahrer, der ins Ziel kommt, 2 Bonuspunkte. Für die Bepunktung ist das Ergebnis des Racelogs maßgeblich, wobei sich die Rennkommission vorbehält, offensichtliche Unrichtigkeiten zu korrigieren (z.B. bei Fehlerhaftigkeit der Log-Datei, wenn per Replay oder sonstwie bewiesen ist, dass die Position eines Fahrers falsch dargestellt wird).

Jeder Fahrer hat ein Streichresultat, d.h. sein über die gesamte Saison schlechtestes Ergebnis wird automatisch aus der Wertung genommen. Nichtteilnahme an einem Rennen bedeutet automatisch die Verwendung als Streichergebnis in Bezug auf dieses eine Rennen.

§ 4 Auswertung
Die erste Runde wird automatisch gesichtet und ausgewertet. Proteste diesbezüglich werden nicht bearbeitet.

§ 5 Einzelne Strafen

(1) Pauschale Strafen
In Ergänzung zu Teil A § 9 Absatz 3 gelten in der VLN folgende pauschale Strafen:
- Überschreitung des Boxengassenlimits: 2 Punkte, alternativ 10 kg Zusatzgewicht im nächsten Rennen
- Unerlaubtes Chatten: 1 Punkt pro Zeile, alternativ 5 kg Zusatzgewicht pro Zeile im nächsten Rennen

Grundsätzlich wird die Strafe nach Punkten verhängt. Die Alternative in Form von Zusatzgewicht tritt nur dann ein, wenn der betreffende Fahrer noch keine Punkte gesammelt.

(2) Drive-Through / Stop & Go
Wird im Rahmen der Rennauswertung eine Drive-Through-Strafe verhängt, so hat der betreffende Fahrer diese innerhalb der ersten drei Runden (sofern nichts Gegenteiliges im Forum steht) in folgender Form abzuleisten: Die Boxengasse ist unter Einhaltung der Geschwindigkeitsbegrenzung anzusteuern und so zu durchfahren, dass während des gesamten Vorgangs (Ein- und Ausfahrt eingeschlossen) kein anderer Fahrer behindert wird.
Wird eine Stop & Go-Strafe verhängt, so hat der betreffende Fahrer gleichermaßen innerhalb der ersten drei Rennrunden die Box anzusteuern, muss aber am Ende auf der Seite der Boxenplätze bis zum Stillstand abbremsen (und für eine ggf. zusätzliche Wartezeit stehen bleiben), und zwar so, dass kein anderer Fahrer dabei behindert werden kann. Insbesondere ist der Fahrstreifen der Boxengasse frei zu lassen. Erst nach Verzögern des Fahrzeugs bis zum völligen Stillstand darf wieder losgefahren werden.

(3) Ignorieren einer Strafe
Wird eine Strafe seitens des betreffenden Fahrers ignoriert (z.B. bei verzögertem Start nicht lange genug stehen geblieben nach Schalten der Startampel oder im Falle einer Drive-Through-Strafe die Box nicht regelkonform aufgesucht) wird das Strafmaß für das kommende Rennen in der Weise erhöht, dass die Grundform der Strafe die gleiche bleibt (z.B. Drive-Through), aber eine Verschärfung stattfindet (z.B. Wandlung zur Stop & Go mit 10 Sekunden Wartezeit). Die Festlegung des Strafmaßes obliegt auch hier der Rennkommission nach den allgemeinen Regeln.
Bei fortgesetzter Wiederholung drohen härteste Strafen bis zur (ggf. mehrmaligen) Rennsperre.

§ 6 Rennkommission

Die Rennkommission besteht aus Michael Finger und Marcus Noffke.

Letzte Aktualisierung: 08. Oktober 2008



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